模板的继承
模板的继承和普通类的继承类似,但是在实现过程中会稍微复杂一些,有一些细节需要额外注意,否则会导致编译报错,尤其是在重构的过程中,如果涉及使用模板的继承,如果对模板继承不熟悉,可能大量修改之后编译报错,怀疑人生,又会回退代码到普通继承……,闲言少叙,进入正题。
模板继承的四种形式
1.父类为普通类,子类为模板
如以下的形式:
class Base {
};
template <typename T>
class Derived:public Base{
};
代码实例:
#include <iostream>
class Base {
public:
Base() = default;
Base(int a) : d_(a) { std::cout << "call Parent class Base" << std::endl; }
~Base() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename T> class DerivedT : public Base {
public:
DerivedT(){};
DerivedT(int a) : Base(a) {
std::cout << "sub template class call Parent class Base" << std::endl;
std::cout << "Parent class Base d_:" << d_ << std::endl;
}
~DerivedT() {}
};
int main() {
DerivedT<int> tdt;
DerivedT<int> tdt1(10);
}
输出:
call Parent class Base
sub template class call Parent class Base
Parent class Base d_:10
2.父类为模板,子类为普通类
形如:
template <typename T>
class Base {
};
class Derived:public Base<int>{
};
这里涉及到奇异递归模板模式(CRTP),下文进行单独介绍。
代码实例:
#include <iostream>
template <typename T> class BaseT {
public:
BaseT() = default;
BaseT(int a) : d_(a) {
std::cout << "call template Parent class BaseT" << std::endl;
}
~BaseT() {}
protected:
int d_ = 0;
};
class Derived : public BaseT<int> {
public:
// Derived() = default;
Derived(int a) : BaseT<int>(a) {
std::cout << "call derived sub class no template!" << std::endl;
std::cout << "Parent class Base d_:" << d_ << std::endl;
}
Derived() : BaseT<int>(10) {
std::cout << "call derived sub class no template 10!" << std::endl;
std::cout << "Parent class Base d_:" << d_ << std::endl;
}
~Derived() {}
};
int main() {
Derived td;
Derived td1(100);
}
输出:
call template Parent class BaseT
call derived sub class no template 10!
Parent class Base d_:10
call template Parent class BaseT
call derived sub class no template!
Parent class Base d_:100
3.父类和子类均为模板
这里又存在两种形式:
- 实例化父类模板参数
template <typename T>
class Base {
};
template <typename T>
class Derived:public Base<int>{
};
代码实例:
#include <iostream>
template <typename T> class BaseT {
public:
BaseT() = default;
BaseT(int a) : d_(a) {
std::cout << "call template Parent class BaseT" << std::endl;
}
~BaseT() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename TT> class DerivedTTa : public BaseT<int> {
public:
DerivedTTa() {
std::cout << "sub a template class call init Parent template class BaseT"
<< std::endl;
}
DerivedTTa(int a) : BaseT(a){
std::cout << "sub a template class call init Parent template class BaseT"
<< std::endl;
std::cout << "Parent class Base d_:" << BaseT<int>::d_ << std::endl;
std::cout << "Derived class d_:" << d_ << std::endl;
}
~DerivedTTa() {}
protected:
TT d_ = 0;
};
int main() {
DerivedTTa<int> tdta;
DerivedTTa<int> tdta1(10);
}
输出:
sub a template class call init Parent template class BaseT
call template Parent class BaseT
sub a template class call init Parent template class BaseT
Parent class Base d_:10
Derived class d_:0
注意,如果父类和子类存在同名的成员变量,访问子类成员变量需要使用this->d_。这种情况下子类访问父类的_d成员变量时,需要使用BaseT<int>::d_。
- 非实例化父类模板参数
template <typename T>
class Base {
};
template <typename T>
class Derived:public Base<T>{
};
代码实例:
#include <iostream>
template <typename T> class BaseT {
public:
BaseT() = default;
BaseT(int a) : d_(a) {
std::cout << "call template Parent class BaseT" << std::endl;
}
~BaseT() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename TT> class DerivedTTb : public BaseT<TT> {
public:
DerivedTTb() {}
DerivedTTb(TT a) : BaseT<TT>(a) {
std::cout << "sub b template class call Parent template class BaseT"
<< std::endl;
std::cout << "Parent class BaseT d_:" << this->d_ << " " << BaseT<TT>::d_
<< std::endl;
}
~DerivedTTb() {}
protected:
int d_ = 0;
};
int main() {
DerivedTTb<int> tdtb;
DerivedTTb<int> tdtb1(10);
}
输出:
call template Parent class BaseT
sub b template class call Parent template class BaseT
Parent class BaseT d_:0 10
4.父类的模板参数被继承
形如:
template <typename T>
class Base {
};
class Derived:public T{
};
代码示例:
#include <iostream>
class Base {
public:
Base() = default;
Base(int a) : d_(a) { std::cout << "call Parent class Base" << std::endl; }
~Base() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename T> class BaseT {
public:
BaseT() = default;
BaseT(int a) : d_(a) {
std::cout << "call template Parent class BaseT" << std::endl;
}
~BaseT() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename T> class DerivedP : public T {
public:
DerivedP() {
std::cout << "template class inherit template class Parameter" << std::endl;
}
DerivedP(int a) : T(a) {
std::cout << "template class inherit template class Parameter" << std::endl;
std::cout << "parameter a is:" << this->d_ << std::endl;
}
~DerivedP() {}
};
int main() {
DerivedP<Base> tdp(10);
DerivedP<BaseT<Base>> tdpbb(11);
}
输出:
call Parent class Base
template class inherit template class Parameter
parameter a is:10
call template Parent class BaseT
template class inherit template class Parameter
parameter a is:11
总结
在上述四种方式中,如果父类是模板,且在子类继承时不是继承的特化的父类时,则会出现在子类无法直接访问父类成员变量的情况,例如:
#include <iostream>
template <typename T> class BaseT {
public:
BaseT() = default;
BaseT(int a) : d_(a) {
std::cout << "call template Parent class BaseT" << std::endl;
}
~BaseT() {}
protected:
int d_ = 0;
};
template <typename TT> class DerivedTTa : public BaseT<TT> {
public:
DerivedTTa() {
std::cout << "sub a template class call init Parent template class BaseT"
<< std::endl;
}
DerivedTTa(int a) : BaseT<TT>(a){
std::cout << "sub a template class call init Parent template class BaseT"
<< std::endl;
// std::cout << "Parent class Base d_:" << d_ << std::endl; //(1) 编译报错
std::cout << "Parent class Base d_:" << BaseT<TT>::d_ << std::endl; //编译通过
std::cout << "Parent class Base d_:" << this->d_ << std::endl; //编译通过
}
~DerivedTTa() {}
};
int main() {
DerivedTTa<int> tdta1(10);
}
上述代码(1)注释的部分如果放开,则会编译报错:
prog.cc: In constructor 'DerivedTTa<TT>::DerivedTTa(int)':
prog.cc:22:45: error: 'd_' was not declared in this scope
22 | std::cout << "Parent class Base d_:" << d_ << std::endl; //编译报错
需要使用BaseT<TT>::d_的方式或者在变量前加this->d_的方式访问父类成员变量_d。
想要了解具体的原因,可以参考《C++ Templates Complete Guide》第2版的5.3小节 和 13.4.2小节。
简单来说是继承的模板在编译过程中会进行延迟查找,直到所有类实例化之后。标准c++规定在依赖的基类中不查找非依赖的名称(但是一旦遇到它们,仍然会查找它们)。编译器在第一次遇到非依赖的名称时会抛出一个诊断,在后续所有类实例化时再去纠正这部分诊断,即在实例化的类中足以去查找这些非依赖名称。
所以要进行两次编译,每一次只处理和本身的数据相关,也就是说只管自己的地盘,什么 父类模板参数啥的都暂时忽略;第二步,再处理上面没有处理的模板参数部分。所以此时直接访问父类继承过来的变量和函数会找不到报错,重要的要使用某种方式把这部分延期到第二步编译,那么就没有什么 问题了。方法就是上面的两种方式,这样编译器就明白这些不是本身模板的内容就放到第二步处理。
奇异递归模板(CRTP)
在上文的实例中,当父类为模板类,子类为普通类时,涉及到奇异递归模板模式(CRTP)。形如:
// 基类是模板类
template <typename T>
class Base
{
public:
virtual ~Base() {}
void func()
{
if (auto t = static_cast<T *>(this))
{
t->op();
}
}
};
// 派生类Derived继承自Base,并以自身作为模板参数传递给基类
class Derived : public Base<Derived>
{
public:
void op()
{
std::cout << "Derived::op()" << std::endl;
}
};
类Curious 不是一个模板类,因此它不受基类名称可见性问题的影响。通过模板形参将派生类向下传递给基类,基类可以自定义自己对派生类的行为,而不需要使用虚函数。这使得CRTP在分离出 只能是成员函数(例如,构造函数、析构函数和下标操作符)的实现 或者依赖于派生类标识的实现时非常有用。
static_cast转换安全吗?
我们知道,当static_cast用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换,在进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;而下行转换(把基类指针或引用转换为派生类表示)由于没有动态类型检查,所以不一定安全。
但是,CRTP 的设计原则就是假设 Derived 会继承于 Base。CRTP的要求是,所有的派生类应有如下形式的定义:
class Derived1 : public Base<Derived1> {};
class Derived2 : public Base<Derived2> {};
从基类对象的角度看,派生类对象就是本身(即Derived是一个Base,猫是一种动物)。
而在实际使用时,我们只使用Derived1,Derived2的对象,**不会直接使用Base
CRTP的特点
- 优点:省去动态绑定、查询虚函数表带来的开销。通过CRTP,基类可以获得到派生类的类型,提供各种操作,比普通的继承更加灵活。但
CRTP基类并不会单独使用,只是作为一个模板的功能。 - 缺点:模板的通病,即影响代码的可读性。
CRTP用途
1.静态分发(“静态多态”)
多态是指同一个方法在基类和不同派生类之间有不同的行为。但CRTP中每个派生类继承的基类随着模板参数的不同而不同,也就是说,Base
#include <iostream>
template <typename T>
class Base
{
public:
Base() {}
virtual ~Base() {}
void func()
{
if (auto t = static_cast<T *>(this))
{
t->op();
}
}
};
class Derived1 : public Base<Derived1>
{
public:
Derived1() {}
void op()
{
std::cout << "Derived1::op()" << std::endl;
}
};
class Derived2 : public Base<Derived2>
{
public:
Derived2() {}
void op()
{
std::cout << "Derived2::op()" << std::endl;
}
};
// 辅助函数:完成静态分发
template<typename DerivedClass>
void helperFunc(Base<DerivedClass>& d)
{
d.func();
}
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
helperFunc(d1);
helperFunc(d2);
return 0;
}
输出:
Derived1::op()
Derived2::op()
模板类或模板函数在调用时才会实例化。因此当Base
2.计数器
实现子类创建对象个数的计数器:
// C++17 之前编译
#include <iostream>
template<typename T>
class Counter
{
public:
static int count;
Counter()
{
++Counter<T>::count;
}
~Counter()
{
--Counter<T>::count;
}
};
template<typename T>
int Counter<T>::count = 0;
class DogCounter : public Counter<DogCounter>
{
public:
int getCount()
{
return this->count;
}
};
class CatCounter : public Counter<CatCounter>
{
public:
int getCount()
{
return this->count;
}
};
int main()
{
DogCounter d1;
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
{
DogCounter d2;
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
}
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
CatCounter c1, c2, c3, c4, c5[3];
std::cout << "CatCount : " << c1.getCount() << std::endl;
return 0;
}
输出:
DogCount : 1
DogCount : 2
DogCount : 1
CatCount : 7
上述静态变量 static int count的初始化方式是基于C++17之前的标准,在C++17中可以使用inline的方式在类的内部定义和初始化count, 如下:
// C++17 编译
#include <iostream>
template<typename T>
class Counter
{
public:
inline static int count = 0; // 使用inline 内部定义和初始化成员变量
Counter()
{
++Counter<T>::count;
}
~Counter()
{
--Counter<T>::count;
}
};
class DogCounter : public Counter<DogCounter>
{
public:
int getCount()
{
return this->count;
}
};
class CatCounter : public Counter<CatCounter>
{
public:
int getCount()
{
return this->count;
}
};
int main()
{
DogCounter d1;
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
{
DogCounter d2;
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
}
std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
CatCounter c1, c2, c3, c4, c5[3];
std::cout << "CatCount : " << c1.getCount() << std::endl;
return 0;
}
3.在实际项目中的应用
开源项目中,CRTP应用广泛。
- LLVM/MLIR
LLVM中大量使用了CRTP技术,如下随便截取一段代码:
namespace mlir {
class Operation final
: public llvm::ilist_node_with_parent<Operation, Block>,
private llvm::TrailingObjects<Operation, BlockOperand, Region,
detail::OperandStorage> {
public:
/// ...
MLIR中极其重要的数据结构之一mlir::Operation的声明处,可以看到它继承自一个模板基类。我们调到这个基类的地方:
template <typename NodeTy, typename ParentTy, class... Options>
class ilist_node_with_parent : public ilist_node<NodeTy, Options...> {
protected:
ilist_node_with_parent() = default;
private:
/// Forward to NodeTy::getParent().
///
/// Note: do not use the name "getParent()". We want a compile error
/// (instead of recursion) when the subclass fails to implement \a
/// getParent().
const ParentTy *getNodeParent() const {
return static_cast<const NodeTy *>(this)->getParent();
}
可以看到,在getNodeParent()接口中同样存在static_cast。整个开源项目中这样的用法数不胜数。
- enable_shared_from_this
某个类想返回智能指针版的this时,需要该类继承enable_shared_from_this,通过shared_from_this()返回对应智能指针。
// CLASS TEMPLATE enable_shared_from_this
template<class _Ty>
class enable_shared_from_this
{ // provide member functions that create shared_ptr to this
public:
using _Esft_type = enable_shared_from_this;
_NODISCARD shared_ptr<_Ty> shared_from_this()
{ // return shared_ptr
return (shared_ptr<_Ty>(_Wptr));
}
_NODISCARD shared_ptr<const _Ty> shared_from_this() const
{ // return shared_ptr
return (shared_ptr<const _Ty>(_Wptr));
}
_NODISCARD weak_ptr<_Ty> weak_from_this() noexcept
{ // return weak_ptr
return (_Wptr);
}
_NODISCARD weak_ptr<const _Ty> weak_from_this() const noexcept
{ // return weak_ptr
return (_Wptr);
}
};
参考
- https://mp.weixin.qq.com/s/HujrQZU5TuZ7ctFjQfqnxg
- 《C++ Templates Complete Guide》第二版
- https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/123145236
文档信息
- 本文作者:JianZheng
- 本文链接:https://zhengjian526.github.io/left-handed_knife//2023/08/01/Inheritance-of-C++-templates/
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